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dev_eunz
정말 말 그대로의 오류이다. 이미 프로젝트랑 동일한 이름으로 프로젝트가 존재한다는 것. 맨 위의 프로젝트명 (Project name) 란을 변경해주면 프로젝트 생성이 가능해진다 !
내가 개발한 앱에 영향을 주는 앱인 경우 앱 내에 삭제 기능을 추가해야하는 상황이 필요하곤 하다. 이럴 때에, 간단한 코드로 처리 가능하다.! 아래와 같은 코드를 사용하면 된다. 1. Permission 추가 - AndroidManifest.xml 1. Java Uri uri = Uri.formParts("package", packageName, null); Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_DELETE, uri); startActivity(intent); 2. Kotlin val uri: Uri = Uri.formParts("package", packageName, null) val intent = Intent(Intent.ACTION_DELETE, uri) st..
깃허브를 사용 중,,, Push 가 되지 않는 경우가 있다. Commit까지는 되는데 왜 !? 싶겠지만, 권한이 문제일 수도 있고 등등,, Branch를 추가하면 쉽게 해결이 되곤 한다. 친구와 공동 작업을 하다보니 main이 안되는건가 ,,, 만드는 방법은 간단하다. 1. VCS > Git > Branches... 2. Branch 추가를 한다. 3. 다시 Commit & Push 실행
깃허브에 올려두고 후에 저장소를 옮기고 싶은 경우에는 어떻게 해야할지 우왕좌왕하다가 알게된 사~실을 공유하려 한다 😤😤 1. 깃허브 현재 저장소를 찾는다. 현 프로젝트 우클릭 > Git > Repository > Remotes.. 2. 창에 나온 기존의 항목을 선택 후 지워 아래와 같이 깔끔하게 만들어준다. 3. Name : origin, URL: 깃허브 레파지토리 주소 입력 새로운 깃허브 레파지토리에 연결된 프로젝트를 맘껏 커밋하고 풀하고 수정하고 하면 된다.😆😆! - 커밋(Commit) / 풀(Pull) 하는 방법은 두 가지가 있는데, 아래 사진처럼 간단히 아이콘으로 처리하거나 아래 링크에 설명한 대로 처리하면 된다. [AndroidStudio] 안드로이드 스튜디오 깃허브(GitHub) 연동, Com..
안드로이드 스튜디오를 통해 앱 개발을 진행하던 중, 이슈가 발생해 버렸다. 구글 플레이 콘솔 ( 안드로이드 앱 업로드 관련 페이지 ) 에서 정책이 바뀌어, 신 버전의 SDK를 사용해야 했던 것. 2022/01/08 기준 SDK는 31 버전 이상으로 사용해야 했다. 해결 방법은 아래와 같다. 1. AndroidManifest.xml 파일 접근 2. 를 사용한 상위 컴포넌트에 exported 설정 ( 해당 Activity 에서 intent-filter 사용 시 true, 아닐 시 false ) android:experted="true" 이렇게 설정을 마치면 정상적으로 build 가 가능해질 것이다. 😤😤😤